Opis
MULTIMEDIALNE PRACOWNIE PRZEDMIOTOWE – BIOLOGIA (KL. 5-8)
- 14 zagadnień,
- 42 lekcje (po 14 lekcji „Powtórz wiedzę”, „Czas na test” i „Sprawdź się”),
- 787 ekranów, 531 zadań, 16 filmów 72 interaktywne obiekty (pokazy slajdów, interaktywne ilustracje),
- 14 gier dydaktycznych,
- 3 plansze interaktywne,
- zestaw plansz do aktywizacji klasy przy tablicy interaktywnej wraz z przewodnikiem metodycznym.
Biologia
MPP: Biologia to sprawdzony merytorycznie, interaktywny materiał do nauki przy użyciu tablicy multimedialnej, a także doskonały pomysł na ciekawe lekcje w szkole podstawowej oparte o zgodne z podstawą programową zasoby, które zostały wypełnione zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi.
Multimedialne zasoby MPP: Biologia to obowiązkowy element każdej pracowni przyrodniczej w szkole podstawowej. Wykorzystanie materiałów na tablice lub monitory interaktywne to jedna z najskuteczniejszych metod nauki, która pozwala z łatwością skupić uwagę i zaangażować całą klasę – szczególnie w przypadku pracowni przyrodniczych.
Bogate zasoby interaktywne
Pełna wersja materiału przygotowanego przez uznanego wydawcę edukacyjnych materiałów cyfrowych – firmę Learnetic SA, zawiera 14 zagadnień zgodnych z nową podstawą programową, a także dodatki stworzone z myślą o wspólnej pracy przy tablicach interaktywnych. Są to gry edukacyjne takie jak: memo i quizy, „tablice wiedzy”, a także kilkanaście wirtualnych plansz aktywizujących uczniów do wspólnej pracy, które funkcjonują pod nazwą „Razem na tablicy!”.
Każde z zagadnień zostało dodatkowo podzielone na trzy typy lekcji: „Powtórz wiedzę”, „Czas na test” i „Sprawdź się”.
Lista zagadnień opracowanych w MPP: Biologia
- Biologia jako nauka
- Ekologia i ochrona środowiska
- Budowa i funkcjonowanie komórki
- Chemizm życia
- Ewolucja życia
- Funkcjonowanie organizmów
- Królestwo roślin
- Królestwo zwierząt. Bezkręgowce
- Królestwo zwierząt. Kręgowce
- Organizm człowieka. Część 1
- Organizm człowieka. Część 2
- Genetyka
- Bakterie i wirusy
- Stan zdrowia i choroby
Aktywizacja uczniów z zasobami interaktywnymi
Razem na Tablicy!
Częścią każdego programu z serii MPP jest kilkanaście wirtualnych plansz „Razem na Tablicy!”, które zaprojektowane zostały do aktywizacji uczniów i wspólnej pracy z wykorzystaniem ekranów interaktywnych. Celem zasobów “Razem na tablicy!” jest umożliwienie pracy grupowej, przeprowadzanie burz mózgów, analiz, sondaży, rozpisywania procesów badawczych – a wszystko to przy pomocy nowoczesnych technologii.
W programie znajdują się narzędzia pozwalające na pracę metodami aktywizującymi, takie jak:
- debata za i przeciw, 3 wersje interaktywnych sondaży,
- analiza SWOT, piramida priorytetów, poker kryterialny,
- rybi szkielet, metaplan, dywanik pomysłów,
- mówiąca ściana, mapa skojarzeń, gwiazda pytań.
Dzięki powyższym rozwój kompetencji kluczowych może być kształtowany przy użyciu metod aktywizujących (zamiast podawczych). Uczniowie uczą się pracy metodą projektową, nawiązują dyskusje, zapoznają się z formami współpracy, które mogą np. służyć nauce priorytetyzowania czasu wykonywania zadań, podziałowi prac w grupie, tworzeniu założeń projektów badawczych, badaniu silnych i słabych stron produktów.

Wersja pudełkowa – dla nauczycieli
- 3 bezterminowe licencje (dla 3 nauczycieli)
- możliwość instalacji na 6 urządzeniach
- dostęp do 3 rodzajów lekcji i wszystkich ekranów
- 3 książki – Instrukcja obsługi, Poradnik Metodyczny, Instrukcja tworzenia własnych lekcji
- zlecanie prac domowych, organizacja testów i innych zadań (z wykorzystaniem licencji uczniowskich)

Licencja – dla uczniów
- 1 licencja na 12 lub 24 miesiące
- możliwość instalacji na 1 urządzeniu
- dostęp do lekcji typu „Sprawdź się”
- praca indywidualna na lekcji i w domu