Wyświetlanie jednego wyniku
Zestawy do Programowania
Wirtualna rzeczywistość8 produktów
Wirtualna gazetka szkolna6 produktów
Urządzenia wielofunkcyjne24 produkty
Urządzenia sieciowe108 produktów
- Szafki ładujące1 produkt
Steam52 produkty
Skanery26 produktów
Projektory i ekrany140 produktów
Programy i narzędzia interaktywne158 produktów
Pracownie51 produktów
Pomoce Terapeutyczne15 produktów
Podłogi interaktywne67 produktów
Place zabaw5 produktów
Panele akustyczne7 produktów
Nagłośnienie i oświetlenie211 produktów
- Wzmacniacze, końcówki mocy9 produktów
- Torby, futerały i pokrowce17 produktów
- Subwoofery14 produktów
- Reflektory sceniczne25 produktów
- Oświetlenie retro, vintage9 produktów
- Oświetlenie21 produktów
- Nagłośnienie30 produktów
- Miksery dźwięku8 produktów
- Mikrofony19 produktów
- Listwy LED BAR14 produktów
- Kolumny głośnikowe30 produktów
- Głowice ruchome21 produktów
- Case / skrzynie transportowe46 produktów
Monitory327 produktów
Meble i krzesła717 produktów
Zestawy mebli76 produktów
- Szatnie82 produkty
- Regały na pojemniki27 produktów
- Regały i szafy135 produktów
- Pufy i siedziska187 produktów
- Ławki i stoły szkolne46 produktów
- Korpusy szatni9 produktów
Kąciki piankowe dla dzieci140 produktów
Ergonomiczne krzesła20 produktów
- Domki i skrzynie tapicerowane4 produkty
Laptopy, tablety, pc17 produktów
Kabiny akustyczne22 produkty
Druk 3D50 produktów
Cyfrowy uczeń313 produktów
Zestawy do programowania i kodowania dla szkół — micro:bit, Arduino, Raspberry Pi, LEGO Spike Prime i zestawy IoT. Nauka programowania blokowego (Scratch, MakeCode) i tekstowego (Python, C++) przez projekty praktyczne: czujniki, silniki, diody LED, wyświetlacze OLED. Idealne do pracowni informatycznych i zajęć STEAM. Uzupełnienie robotów edukacyjnych i klocków konstrukcyjnych.
Najczęściej zadawane pytania — STEAM
7 pytańZestawy edukacyjne STEAM do nauki programowania, robotyki i konstruowania w szkołach. W ofercie Korbo, Photon, LEGO, micro:bit, Fable, Cubico, Marty i Robot Edek — sprawdzone platformy edukacyjne ze wsparciem metodycznym.
Co to jest edukacja STEAM i dlaczego jest ważna w szkole?
STEAM to interdyscyplinarne podejście łączące naukę (Science), technologię (Technology), inżynierię (Engineering), sztukę (Arts) i matematykę (Mathematics). W polskich szkołach edukacja STEAM realizuje cele podstawy programowej z informatyki, techniki i przyrody, jednocześnie rozwijając kompetencje przyszłości: myślenie krytyczne, pracę zespołową i rozwiązywanie problemów. MEiN aktywnie wspiera wdrażanie STEAM m.in. poprzez program Laboratoria Przyszłości. Pracownię STEAM dobrze uzupełniają drukarki 3D, gogle VR i monitory interaktywne.
Jakie zestawy STEAM wybrać dla szkoły podstawowej?
Dla klas 1-3 sprawdzą się zestawy Korbo (polskie klocki konstrukcyjne STEAM, Geoplan, Symbole) oraz Cubico (nauka programowania przez zabawę). Dla klas 4-8 polecamy roboty Photon (polski robot, scenariusze po polsku), micro:bit (programowanie blokowe i tekstowe), Fable (roboty modułowe Explore i Go) oraz Marty (robot chodzący do nauki kodowania). Kluczowe jest dopasowanie zestawu do wieku uczniów i dostępność scenariuszy lekcji w języku polskim.
Ile kosztuje wyposażenie pracowni STEAM?
Koszt wyposażenia pracowni STEAM zależy od zakresu — od 10 000 zł za podstawowy zestaw robotów edukacyjnych do 80 000 zł za kompletną pracownię z drukarką 3D, robotami, elektroniką i zestawami do eksperymentów. Zestaw Korbo STEAM EDU to ok. 200-600 zł za zestaw, robot Photon ok. 2 000-3 000 zł, micro:bit z akcesoriami ok. 500-800 zł za stanowisko. Wiele produktów STEAM można sfinansować z programów rządowych takich jak Laboratoria Przyszłości.
Czym są klocki Korbo i dlaczego sprawdzają się w edukacji STEAM?
Korbo to polska marka klocków konstrukcyjnych zaprojektowanych do edukacji STEAM. Zestawy Korbo (EDU, Geoplan, Robot, Symbole, Szablony) rozwijają myślenie przestrzenne, kreatywność i umiejętności inżynierskie. Klocki Korbo łączą się za pomocą unikalnego systemu zatrzaskowego i pozwalają budować ruchome konstrukcje z kołami, platformami i walcami. Zestawy klasowe dla przedszkoli i szkół podstawowych dostępne są w wariantach od 50 do 430 elementów.
Jak wdrożyć STEAM w szkole, gdy nauczyciele nie mają doświadczenia?
Producenci takich marek jak Photon, Korbo czy micro:bit Foundation oferują bezpłatne kursy online i materiały metodyczne dla nauczycieli. W edumate.pl zapewniamy wsparcie wdrożeniowe: szkolenie z obsługi zestawów, gotowe scenariusze lekcji po polsku oraz pomoc w doborze sprzętu do poziomu zaawansowania. Warto rozpocząć od jednej platformy i stopniowo rozszerzać ofertę. Warto rozpocząć od jednej platformy i stopniowo rozszerzać ofertę w miarę zdobywania doświadczenia.
Czy zestawy STEAM można kupić w ramach zamówienia publicznego?
Tak, wszystkie produkty w ofercie edumate.pl dostępne są w procedurze zamówień publicznych. Dla zamówień poniżej 130 000 zł netto wystarczy zapytanie ofertowe. Przygotowujemy pełną dokumentację: specyfikacje techniczne, oferty zgodne z wymogami PZP oraz faktury z odroczonym terminem płatności do 30 dni dla jednostek budżetowych.
Jakie roboty edukacyjne nadają się do nauki programowania w szkole?
Do nauki programowania w szkole podstawowej polecamy: Photon (polski robot, scenariusze po polsku, klasy 1-6), Cubico (nauka sekwencji i pętli, klasy 1-4), micro:bit (programowanie blokowe i tekstowe, klasy 5-8), Fable (roboty modułowe Explore i Go, klasy 4-8), Marty (robot chodzący do nauki Python, klasy 5-8) oraz Robot Edek (polski robot edukacyjny do nauki kodowania). Wszystkie wymienione marki dostępne są w ofercie EDUMATE.
Nie znalazłeś odpowiedzi? Napisz do nas lub zadzwoń: +48 513 569 760





































